Fusionist es un juego AAA que hemos desarrollado de forma independiente. El cliente utiliza el motor Unity, con el segmento de renderizado empleando el HDRP (High Definition Render Pipeline) para lograr efectos visuales AAA. El segmento de red adopta tecnología de sincronización en tiempo real (KCP + protocolo flatbuffer), y todos los resultados de los cálculos son determinados por el backend para garantizar que no haya posibilidad de hacer trampas. Además, hemos desarrollado un cliente ligero utilizando la tecnología Unity WebGL, que puede ejecutarse en PCs o dispositivos móviles, asegurando la maximización del alcance para los usuarios.