Fusionist est un jeu AAA que nous avons développé de manière indépendante. Le client utilise le moteur Unity, avec le segment de rendu employant le HDRP (High Definition Render Pipeline) pour atteindre des effets visuels AAA. Le segment de mise en réseau adopte une technologie de synchronisation en temps réel (KCP + protocole flatbuffer), et tous les résultats de calcul sont déterminés par le backend pour garantir qu'il n'y a aucune possibilité de tricherie. De plus, nous avons développé un client léger utilisant la technologie Unity WebGL, qui peut fonctionner sur des PC ou des appareils mobiles, assurant ainsi la maximisation de la portée des utilisateurs.