è un gioco AAA che abbiamo sviluppato in modo indipendente. Il client utilizza il motore Unity, con il segmento di rendering che impiega l'HDRP (High Definition Render Pipeline) per ottenere effetti visivi AAA.
Il segmento di rete adotta la tecnologia di sincronizzazione in tempo reale (KCP + protocollo flatbuffer), e tutti i risultati di calcolo sono determinati dal backend per garantire che non ci sia possibilità di imbroglio.
Inoltre, abbiamo sviluppato un client leggero utilizzando la tecnologia Unity WebGL, che può funzionare su PC o dispositivi mobili, garantendo la massimizzazione della raggiungibilità degli utenti.