Fusionist é um jogo AAA que desenvolvemos de forma independente. O cliente utiliza o motor Unity, com o segmento de renderização a empregar o HDRP (High Definition Render Pipeline) para alcançar efeitos visuais AAA. O segmento de rede adota tecnologia de sincronização em tempo real (KCP + protocolo flatbuffer), e todos os resultados de computação são determinados pelo backend para garantir que não há possibilidade de trapaça. Além disso, desenvolvemos um cliente leve utilizando a tecnologia Unity WebGL, que pode ser executado em PCs ou dispositivos móveis, garantindo a maximização da acessibilidade dos utilizadores.