Fusionist là một trò chơi AAA mà chúng tôi đã phát triển độc lập. Khách hàng sử dụng engine Unity, với phần rendering sử dụng HDRP (High Definition Render Pipeline) để đạt được hiệu ứng hình ảnh AAA.
Phần mạng áp dụng công nghệ đồng bộ thời gian thực (KCP + giao thức flatbuffer), và tất cả kết quả tính toán được xác định bởi backend để đảm bảo không có khả năng gian lận.
Ngoài ra, chúng tôi đã phát triển một khách hàng nhẹ sử dụng công nghệ Unity WebGL, có thể chạy trên PC hoặc thiết bị di động, đảm bảo tối đa hóa khả năng tiếp cận người dùng.