30 人已完成發佈於 2024.04.04 更新於 2024.12.03
幣種介紹
遊戲產業因 Web3 技術的興起而發生了劇變,這背後是區塊鏈的進步。在這個領域的趨勢引領者之一是 Ethermon,這是一個去中心化的賺取遊戲,將經典的角色扮演遊戲元素與創新的數位資產擁有權相結合。在這裡,玩家可以收集、訓練並與名為「Mons」的獨特數位怪獸進行戰鬥。Ethermon 旨在重新定義遊戲體驗,將捕獲怪獸冒險的懷舊情懷和透過區塊鏈所提供的現代化相融合,確保玩家擁有真正的遊戲內資產所有權。
Ethermon 是一個基於區塊鏈的角色扮演遊戲,建立在以太坊網路上,基本上允許玩家捕獲、訓練和交易數位怪獸。每個生物或「Mon」都是獨特的,擁有一套包含類型、形狀、能力和世代的屬性。這種多樣性為遊戲玩法增添了複雜的層次,鼓勵玩家進行廣泛的戰略規劃。
遊戲包括多種模式,包括:
除了引人入勝的遊戲玩法外,Ethermon 生態系統還包含了一個賺取遊戲模型,允許玩家通過完成任務、戰鬥和交易來獲得遊戲內貨幣和代幣。這種經濟結構吸引了遊戲愛好者和加密貨幣愛好者的注意,創造出一個圍繞娛樂和獎勵潛力的充滿活力的社區。
Ethermon 創造者的身份並未得到明確記錄,這反映了在加密世界中一個常見的趨勢,即項目支持者往往保持匿名。然而,Ethermon 的正式成立時間是在 2018 年 4 月,這標誌著其開發之旅的開始。隨著項目的成熟,它逐漸演變為社區驅動的原則,實質上邀請玩家影響遊戲的發展方向和設置。
儘管 Ethermon 的融資歷程已成功籌集了總計 $200,000 的資金,並完成了五輪融資,但具體的投資者或機構支持者仍然大多未披露。這種對其投資鏈的不透明可能回應了該行業的共同做法,許多資金來源的具體細節往往被保留。
Ethermon 的基礎設施建立在區塊鏈技術之上,確保遊戲內的所有交易都是安全、透明和不可逆的。該遊戲使用其原生代幣 EMON,其代碼為 ERC-20 代幣,在 Ethermon 生態系統中作為貨幣運行。
以下是使 Ethermon 在擁擠的遊戲空間中脫穎而出的幾個基本方面:
去中心化:利用以太坊區塊鏈確保每個交易都是不可變的和可驗證的,促進了玩家的信任環境。
賺取遊戲模型:與傳統遊戲不同,玩家在其中投入時間和金錢而無法獲得回報,Ethermon 允許玩家通過其參與和在遊戲中的成功來獲得代幣和貨幣。
非同質化代幣 (NFTs):每個 Mons 被歸類為唯一的 NFT,為玩家提供真正的擁有權。這些代幣可以在二級市場進行交易,增強了與每個怪獸相關的價值。
Polygon 整合:為了解決可擴展性挑戰和以太坊相關的高額手續費,Ethermon 已與 Polygon 層 2 生態系統整合。這一舉措允許更快的交易和更流暢的遊戲體驗,大大提升了用戶體驗。
Ethermon 的演變受到了關鍵里程碑的標誌,這些里程碑象徵著其增長和社區參與:
2018 年 4 月:Ethermon 成立,為其去中心化的遊戲模型奠定基礎。
2019 年:遊戲進行全面改造,採用以社區為中心的方法,重新推出為全面運行的 NFT 遊戲。
2021 年 5 月:成功舉行代幣生成事件 (TGE),增強了生態系統的財務基礎。
近期發展:Ethermon 進一步擴展到 Polygon 層 2 生態系統,推出了一個新的稀有度系統,提升了遊戲的可收集性。
Ethermon 代表了遊戲與區塊鏈技術融合的重要進步,通過其賺取遊戲的方法和 NFT 的整合,為數位娛樂的未來樹立了引人注目的先例。儘管仍處於發展的初期,Ethermon 的雄心勃勃目標,加上為提升遊戲體驗而采取的主動措施,暗示著其社區和玩家的美好未來。
隨著遊戲產業的邊界在 Web3 時代不斷擴展,Ethermon 成為了創新、創造力以及在遊戲與區塊鏈技術交匯處的無限可能性的見證。隨著粉絲基礎的增長和生態系統的持續演變,它無疑是一個值得關注的項目,在未來幾年內將持續引起關注。