8 人已完成發佈於 2024.06.28 更新於 2024.12.03
幣種介紹
在環境挑戰比以往任何時候都更迫切的時代,創新的解決方案正在意想不到的地方出現。其中一個解決方案是「我可愛的星球」,這是一款開創性的 Web3 手機遊戲,不僅娛樂玩家,還旨在解決嚴重的生態問題。該項目旨在到 2030 年建立一個由一億名玩家組成的社群,共同努力實現種植十億棵樹、清理一百萬噸海洋垃圾和保護生物多樣性(包括 40,000 種瀕危物種)等雄心壯志的目標。
我可愛的星球本質上是一款免費遊玩的手機遊戲,巧妙地將遊戲玩法與環保行動結合在一起。通過利用區塊鏈技術,該遊戲資助各種環保倡議,確保玩家的數字行為轉化為切實可見的現實成果。玩家可以參與各種有趣和互動的活動,例如種樹,這些活動會觸發現實生活中的種植行動。該項目的總體目標是發展成為世界上最大的專注於環保的年金基金之一。
這種遊戲與慈善的獨特融合使我可愛的星球在迅速興起的 Web3 和休閒遊戲行業中脫穎而出,使玩家能夠在享受有趣的娛樂體驗的同時,為積極的環境變化做出貢獻。
我可愛的星球的創始人是 Clément Le Bras,他是一位對環保事業充滿熱情的資深企業家。他曾擔任 Lilo.org 的首席執行官和聯合創始人,這是一個旨在通過用戶生成的收入為社會和環保項目提供資金的搜索引擎。Le Bras 對可持續性和創新的承諾在塑造我可愛的星球的使命和願景中發揮了關鍵作用,將其引向成為遊戲與環保交匯處的顯著參與者。
我可愛的星球得到了來自科技和遊戲行業的重要投資來源的支持。目前由 Ubisoft Entrepreneurs Lab 提供支持,展示了該項目與重視社會影響及創新的前瞻性組織的一致性。此外,我可愛的星球在 Unity 平台上也得到了認可,作為其「Unity for Humanity 創作者計劃」的一部分,這表明該項目的潛力和利用技術為社會公益服務的承諾。這些背書不僅確認了我可愛的星球目標的有效性,還提供了資源和網絡的支持,以促進更大的影響。
我可愛的星球的運作核心是其實用代幣 My Lovely Coin ($MLC),該代幣建立在節能的 Polygon 區塊鏈上。$MLC 代幣遵循碳積極的原則,貢獻於該項目的環保理念。
總供應量的 28% 被分配給環保財政,這部分資金專門用於資助與遊戲主要目標相符的環保倡議。這種財務支持不僅賦能遊戲相關活動,還促進更廣泛的生態努力,反映玩家在虛擬世界中的成就。
在遊戲中,玩家可以購買 NFT Lovely Protectors,這些 NFT 具有多重用途。這些 NFT 為玩家開啟獨特物品和遊戲體驗的門,同時提供賺取額外 $MLC 代幣的機會。這種創新的獎勵機制促進持續的用戶參與,並允許社區積極參加我可愛的星球的整體使命。
我可愛的星球的旅程標誌著多個重要的里程碑,描繪了其演變過程:
在我可愛的星球中進行的每一項行動都直接促進了現實世界的環境改善。這種影響程度使該遊戲與區塊鏈和遊戲領域中的其他項目區別開來,使玩家能夠真實地看到他們對生態改善的貢獻。
利用 Polygon 區塊鏈不僅確保了貨幣交易的安全性和透明度,還體現了該項目對可持續性的承諾,因為該平台的能源消耗較低。
強調玩家參與,我可愛的星球融入了一個去中心化的自治組織(DAO)概念,允許玩家參與與遊戲方向和重新設計倡議相關的決策過程。這種參與式的方法促進了對該項目目標的所有權和一致性。
NFT Lovely Protectors 的引入增強了遊戲的參與感,介紹了交易、收藏和獎勵的元素,同時為玩家提供了反映其對環保事業承諾的獨特體驗。
我可愛的星球已經制定了 robust 代幣經濟學策略,特色包括多個財政分配,確保 $MLC 的重要部分用於社區獎勵、環保倡議以及遊戲的可持續性。這種細緻的規劃展示了該項目在平衡盈利與社會責任方面的前瞻性。
透過遊戲與環保責任的創新整合,我可愛的星球代表了一種新思維,重新定義我們可以如何同時對待休閒和行動主義。通過利用區塊鏈技術和 NFT 的能力,這款開創性的 Web3 手機遊戲不僅承諾重塑遊戲領域,還旨在對我們星球的未來產生重大影響。
憑藉其專心的創作者、支持的投資者和有意識的社區,我可愛的星球成為數字參與如何為環保而努力的典範。隨著它的持續增長,我們可以期待看到這個努力所帶來的積極回響,為未來在遊戲行業及其他領域的環保倡議開啟新途徑。